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삼성전자

삼성전자의 올림픽 공식 파트너 , e스포츠 후원, 팀 갤럭시 효과

by 인사이드필기장 2026. 1. 19.

삼성전자의 스포츠 마케팅 전략은 단순한 로고 배치에서 세대를 아우르는 정교한 "문화적 공명 전략"으로 진화했습니다. 수십 년간 최고 수준의 올림픽 월드와이드 파트너로서의 위상을 유지함으로써, 삼성은 전 세계적인 신뢰와 브랜드 유산을 확보하고 있습니다. 하지만 회사는 T1이나 Gen.G 같은 거대 e스포츠 팀을 후원하며 도파민에 의해 자극받는 Z세대 관객과 직접 소통하는 등 e스포츠 업계를 공격적으로 장악함으로써 이러한 전통적인 이미지를 동시에 깨뜨리고 있습니다. 이러한 이중적인 접근 방식은 "팀 갤럭시" 이니셔티브 아래 수렴되며, 손흥민부터 페이커에 이르기까지 세계적인 아이콘들이 단순한 롤모델이 아닌 생태계의 역량을 적극적으로 보여주는 주체로 활약합니다. 이는 '갤럭시 효과'를 만들어냅니다. 즉, 소비자들이 삼성 기기를 단순한 전자제품이 아닌 한계를 뛰어넘으려는 사람들에게 필수적인 장비로 인식하게 되는 심리적 변화이며, 결과적으로 브랜드가 인간의 승리라는 서사에 깊이 자리 잡게 되는 것입니다.

삼성전자의 올림픽 공식 파트너 , e스포츠 후원, 팀 갤럭시 효과
삼성전자의 올림픽 공식 파트너 , e스포츠 후원, 팀 갤럭시 효과

올림픽 공식 파트너이자 세계적인 파트너로서 구축한 글로벌 위상

삼성전자가 글로벌 브랜드의 정점에 오르게 된 것은 올림픽과의 전략적 관계 발전과 불가분의 관계에 있습니다. 1988년 서울 올림픽에서 단순한 지역 후원사로 시작한 삼성은 1998년 나가노 동계 올림픽에서 '올림픽 파트너(TOP)' 프로그램에 참여하는 과감한 결정을 내렸습니다. 이는 단순한 마케팅 비용이 아니라 기술적 주권을 선언하는 행위였으며, 아시아 제조업체인 삼성을 코카콜라, 비자와 같은 서구 거대 기업들과 어깨를 나란히 하는 위치에 올려놓았습니다. 25년 이상 "무선 통신 및 컴퓨팅 장비" 부문의 공식 파트너로서 삼성은 올림픽을 로고 노출뿐 아니라 최첨단 모바일 기술을 선보이는 현장 테스트 장소로 활용해 왔습니다. 이러한 장기적인 제휴를 통해 삼성은 세계에서 가장 주목받는 행사인 XM 콘서트의 감성적 맥락 속에 "갤럭시" 브랜드를 깊숙이 자리 잡게 했으며, 자사 기기를 탁월함, 인내, 인간의 잠재력과 같은 보편적 가치와 효과적으로 연결해 경쟁사들이 따라 하기 어려운 심리적 방어벽을 구축했습니다. 이러한 영향력의 가장 강력한 사례는 2024년 파리 올림픽에서 삼성이 국제 올림픽 위원회(IOC)의 오랜 전통을 성공적으로 재해석한 데서 나타났습니다. 과거에는 선수들이 스마트폰을 포함한 개인 소지품을 시상대에 가져오는 것이 엄격히 금지되어 있었기 때문에, 우승의 순간은 멀리 떨어진 언론 매체의 카메라 렌즈를 통해서만 포착될 수밖에 없었습니다. 삼성은 "승리 셀카" 캠페인을 통해 이러한 고정관념을 깨뜨렸습니다. 모든 메달리스트에게 갤럭시 Z플립 6 올림픽 에디션을 제공함으로써, 선수들이 시상대에서 직접 콘텐츠를 제작할 수 있도록 했습니다. 이 획기적인 전략은 단순한 제품 PPL을 넘어, 방송의 흐름을 근본적으로 바꾸어 놓았습니다. 선수들의 인생에서 가장 감격스러운 30초를 삼성의 기술이 그 중심에 자리 잡도록 한 것입니다. 그 결과, 라이벌 국가 선수들이 서로 껴안고 찍은 셀카 사진들이 올림픽을 대표하는 이미지로 자리 잡았고, 기존의 30초짜리 TV 광고로는 결코 얻을 수 없었던 수백만 건의 자연스러운 소셜 미디어 노출을 만들어냈습니다. 더 나아가, 이 파트너십은 소비자에게 공개되는 것을 넘어 올림픽 운영 인프라 자체에까지 확장됩니다. 삼성은 "무선 올림픽 워크스(Wireless Olympic Works, WOW)" 기술과 5G 사설 네트워크를 통해 올림픽 개최에 필수적인 디지털 기반을 제공합니다. 개최 도시의 길 찾기와 경기 일정 관리를 위해 선수들에게 맞춤형 스마트폰 17,000대를 배포하는 것부터 올림픽 관계자 전체에게 안전한 통신 채널을 제공하는 것까지, 삼성은 없어서는 안 될 필수품으로써의 입지를 다져왔습니다. 이는 스포츠 행정 최고위층에서 삼성을 신뢰하는 강력한 '락인 효과'를 만들어냅니다. 삼성은 2028년 로스앤젤레스 올림픽까지 계약을 확보함으로써 올림픽이 완전히 디지털화되고 AI 기반의 이벤트로 전환되는 과정에서도 자사의 하드웨어와 소프트웨어가 전 세계 스포츠 역사를 경험하는 유일한 인터페이스로 남을 수 있도록 보장했습니다./p>

MZ 세대에 영감을 불어넣기 위한 e스포츠 후원 전략

삼성전자는 e스포츠에 대한 접근 방식을 단순히 로고를 게재하는 수동적인 방식을 넘어, 자사의 하드웨어를 디지털 경기장의 필수 "무기"로 자리매김하는 데 성공했습니다. T1, Gen.G와 같은 최고 수준의 e스포츠 팀들과 파트너십을 맺음으로써, 삼성은 단순한 홍보 효과를 넘어, 오디세이 게이밍 모니터를 챔피언십 수준의 경기 운영에 필요한 검증된 표준 장비로 포지셔닝하고 있습니다. 이는 장비 사양을 실력의 결정적인 요소로 여기는 MZ 세대를 겨냥한 심리적 전략의 결정타입니다. 페이커와 같은 전설적인 선수들이 삼성 커브드 모니터로 훈련하는 모습이 공개되면서, 이는 궁극적인 "성능 증명"으로 작용하여, 단 몇 밀리초의 지연으로도 승패가 갈릴 수 있는 고위험 환경에서 해당 제품의 주사율과 응답 속도를 입증하는 역할을 합니다. 이 전략은 팬들의 선수에 대한 존경심을 해당 선수의 장비에 대한 욕구로 효과적으로 전환해, 삼성을 단순한 외부 스폰서가 아닌 게임 생태계 내에서 승리를 촉진하는 핵심적인 역할을 하는 기업으로 자리매김하게 합니다. 동시에 삼성은 급성장하는 모바일 e스포츠 시장을 공략하기 위해 갤럭시 S 시리즈를 휴대용 콘솔로 재정의하는 데 적극적으로 나서고 있습니다. Krafton(PUBG Mobile) 및 HoYoverse(Genshin Impact)와 같은 개발사와의 긴밀한 기술 협력을 통해 삼성은 플래그십 기기를 활용하여 고급 레이 트레이싱 및 확장된 베이퍼 챔버 냉각 시스템과 같은 자체 기술을 선보이고 있습니다. 추상적인 사양 목록 대신, 삼성은 주요 토너먼트에 대규모 "게임 체험존"을 설치하여 팬들이 실시간 경쟁을 통해 기기의 발열 한계를 시험해 볼 수 있도록 합니다. 이러한 체험 마케팅은 직관적인 피드백 루프를 만들어냅니다. 사용자가 격렬한 게임 플레이 중에도 안정적인 프레임률과 성능 저하 없는 것을 직접 경험하게 함으로써, 삼성은 갤럭시 폰이 게임에 최적화된 기기라는 인식을 굳히고, 강력하고 지속적인 성능에 집중하여 경쟁사들의 시장 지배력에 효과적으로 대응합니다. 더 나아가 삼성은 Z세대의 소비 습관을 좌우하는 "스트리머 문화"에 탁월하게 침투했습니다. 세련되고 각본에 짜인 TV 광고에서 벗어나, 프로 게이머들의 꾸밈없고 진솔한 브이로그와 라이브 스트리밍에 제품을 자연스럽게 녹여냈습니다. 팬들은 자신이 좋아하는 운동선수가 스트리밍 방송 중에 갤럭시 버즈를 아무렇지 않게 사용하거나 팀 기숙사에 있는 맞춤형 냉장고에서 간식을 꺼내 먹는 모습을 보면서 친밀감과 라이프스타일에 대한 동경심을 갖게 됩니다. 이러한 '준사회적' 마케팅은 T1 브랜드 액세서리와 같은 한정판 협업 하드웨어 출시를 통해 더 강화되는데, 이는 팬덤에게 소중한 상징물 역할을 합니다. 삼성은 게임 커뮤니티의 일상적인 의식과 밈에 스며들면서 차가운 기업에서 게임 문화의 후원자로 변모하고, 전통적인 광고 채널에서는 돈으로 살 수 없는 자연스러운 참여를 끌어냅니다.

손흥민부터 페이커까지 팀 갤럭시 효과

"팀 갤럭시" 전략은 전통적인 유명인 광고 모델 기용 방식에서 벗어나 스토리텔링 기반의 "공유 가치 전략"으로의 정교한 전환을 보여줍니다. 삼성은 단순히 유명인에게 돈을 주고 30초짜리 광고에 기기를 들고 있게 하는 대신, "할 수 없는 일을 해내라"라는 기업 정신을 구현하는 홍보대사들을 엄선하여 팀을 구성했습니다. 이는 브랜드와 회복탄력성이라는 미덕 사이에 심리적 연관성을 만들어냅니다. 손흥민은 단순히 축구를 대표하는 선수가 아니라, 끊임없는 기량 향상과 신체적 한계를 극복하는 능력을 상징하며, 이는 갤럭시 S 시리즈의 설계 철학을 반영합니다. 마찬가지로, 페이커(이상혁)는 단순한 게이머가 아니라, 대개 몇 년 만에 커리어가 끝나는 디지털 분야에서 오랫동안 살아남고 적응력을 발휘하는 인물의 전형입니다. 삼성은 "팀 갤럭시"라는 하나의 기치 아래 이처럼 서로 다른 인물들을 통합함으로써 개별 스포츠를 초월하는 메타적인 서사를 구축합니다. 이는 런던의 잔디밭에서 전력 질주를 하든, 서울의 가상 경기장에서 기술적인 샷을 계산하든, 최고의 성과를 위한 공통분모가 삼성 생태계라는 것을 시사합니다. 이러한 생각은 삼성 브랜드를 높은 성취를 이루는 사람들의 라이프스타일을 나타내는 상징으로 만들고, 삼성 기기를 혁신가들의 엘리트 "팀"에 소속되었음을 나타내는 배지로 만듭니다. 손흥민의 구체적인 활용은 갤럭시 생태계의 "건강 및 웰빙"이라는 핵심 가치를 극대화하여 기술을 물리적 현실에 접목했습니다. 삼성은 손흥민이 갤럭시 워치를 사용하여 생체 정보, 수면 점수, 회복 데이터 등을 추적하는 모습을 전략적으로 보여줌으로써, 스마트워치를 단순한 알림 액세서리에서 전문가급 운동 장비로 탈바꿈시켰습니다. 피트니스 트래커로 포화한 시장에서 이는 매우 중요한 차별점입니다. 토트넘 홋스퍼의 주장이 갤럭시 AI를 이용해 자신의 신체 상태를 모니터링한다는 사실은 이러한 센서가 일반 소비자에게도 정확하고 유용하다는 것을 입증합니다. 마케팅은 전형적인 명품 광고에서 볼 수 있는 화려하지만 도달하기 어려운 완벽함을 지양하고, 대신 그 이면에 숨겨진 노력과 땀, 그리고 데이터에 초점을 맞춥니다. 이러한 "숨겨진" 접근 방식은 기술에 인간미를 불어넣어 갤럭시 워치가 손정의 회장의 엄격한 훈련에 묵묵히 함께하는 파트너임을 암시합니다. 하드웨어의 생체 인식 기능을 세계적인 운동선수가 추구하는 이상적인 체격과 지구력과 직접 연결함으로써, 단순한 패션이 아닌 기능성에 기반한 강력한 "구매 이유"를 제시합니다. 반대로, 페이커의 참여는 모바일 플랫폼의 연산 능력 우월성을 입증함으로써 "디지털 네이티브" 세대를 겨냥한 것입니다. 인터넷 카페(PC방)에서 자란 세대에게 페이커는 거의 신화 같은 존재이며, 흔히 "불멸의 마왕"으로 불립니다. 삼성에서 갤럭시 Z폴드나 S24 울트라를 손에 쥐여주는 것은 단순히 통화용으로 사용하라는 의미가 아닙니다. 오히려 그 기기가 초인적인 반응 속도를 가진 사람이 필요로 하는 처리 능력과 디스플레이 반응 속도를 갖추고 있음을 암시하는 것입니다. 이로써 스마트폰은 세계 최고의 e스포츠 선수의 인지 부하를 처리할 수 있는 "주머니 속 컴퓨터"로 자리매김하게 되었습니다. 더욱이 손흥민과 페이커의 공동 캠페인은 엄청난 문화적 시너지를 창출합니다. 이는 전통적인 스포츠 팬(연령대가 높거나 주류에 가까운 팬층)과 새롭게 부상하는 e스포츠 팬층 사이의 간극을 메워줍니다. 이러한 "크로스폴리네이션" 전략은 프리미어 리그를 시청하는 아버지와 LCK(리그 오브 레전드 챔피언스 코리아)를 시청하는 아들 모두에게 삼성 제품이 지속적으로 영향력을 발휘하도록 하며, 하나의 기술 생태계로 가정 전체를 결속시킵니다.